Bahaya Optical Mouse

“Kenyamanan optical mouse ternyata mempunyai efek samping yang
berbahaya. Tiga tahun semenjak peluncuran pertama optical mouse oleh
microsoft, telah ditemukan ribuan kasus kelainan pada jaringan tangan
akibat radiasi yang dipancarkan mouse. Optical mouse bekerja dengan
memancarkan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi ke permukaan di
bawahnya. Frekuensi yang digunakan jauh lebih tinggi dari pada pada
handphone.

Telah diketahui secara luas bahwa telapak tangan dan kaki merupakan
pusat ujung-ujung syaraf tubuh. Radiasi yang dirasakan oleh telapak
tangan bisa berpengaruh fatal pada kesehatan, karena menurut laporan WHO
radiasi dari mouse setara 5 kali radiasi handphone. Akan tetapi radiasi
mouse menjadi berbahaya karena dipegang terus menerus oleh pemakai
komputer.

Pengaruh radiasi dari mouse lebih terasa pada produk-produk berkualitas
rendah, karena produk-produk yang bagus memiliki shield (pelindung)
untuk melindungi pergelangan tangan.”

“WHO, GreenPeace, dan CNN sudah menghentikan penggunaan optical mouse
untuk seluruh kegiatan di kantornya, sementara Microsoft dan IBM
mengucurkan dana sekitar 2milyar dolar untuk kerjasama pembuatan
pointing device yang lebih aman. Industri-industri hardware terbesar di
cina dan Taiwanberusaha menutup-nutupi hal ini. Jika diperhatikan,
mouse-mouse optical yang beredar di pasaran saat ini diproduksi oleh
merk-merk yang tidak terkenal, padahal itu hanyalah sisa produksi
industri besar yang sudah menghentikan penjualan.”

“Untuk itu, cobalah memegang mouse hanya di saat diperlukan saja.
Berlatihlah menggunakan Hotkey (Ctrl-C, Ctrl-V untuk kopi paste).

Iklan

Beberapa Cara Mengurangi Emisi CO2

Pemanasan gombal, eh…pemanasan global memang masalah serius. Kita sebagai pihak yang terkena langsung dampak pemanasan global memang harus bertindak untuk mencegah kerusakan alam akibat pemanasan global yang menyebabkan perubahan iklim. Polusi udara akibat pembuangan emisi buang bahan bakar menjadi biang kerok dari hal ini. Oleh karena itu harus dicari solusi untuk dapat meminimalisir emisi gas buang dari berbagai aktivitas yang melibatkan bahan bakar fosil. Berikut beberapa cara mengurangi emisi gas CO 2 atau biasa kita kenal dengan Karbon Dioksida yang menjadi penyebab utama pemanasan gombal…eh, global dink… 

Tenaga Surya

Memanfaatkan sinar matahari menggunakan sel peka cahaya dan kaca pemantul panas. Sel tidak berbunyi dan cukup mudah dipasang, bahkan untuk pemukiman. Sejumlah tes menunjukkan bahwa 90 persen panel yang telah terpasang dapat bertahan hingga 30 tahun.
Kekurangan: tidak efisien. Sebagian besar sel surya tidak dapat memanfaatkan bahkan seperenam tenaga matahari.


Tenaga Angin

Listrik dihasilkan ketika turbin diputar angin.
Kekurangan: Tidak dapat diramalkan dan berisik. Dapat mengakibatkan kerusakan alam karena turbin mengacaukan arus angin.

Tenaga Air

Listrik dihasilkan oleh kekuatan arus air. Sangat efisien  – 90 persen arus air dapat dikonversi menjadi listrik, dibandingkan hanya 50 persen dengan cara membakar bahan bakar fosil.
Kekurangan: Bendungan merusak arus aliran sungai, dapat merusak habitat, dan tidak dapat digunakan saat musim kemarau. Bendungan yang rusak dapat mengakibatkan bencana.


Tenaga Panas Bumi

Air dan uap panas memutar turbin menghasilkan listrik.
Kekurangan: proses mengebor ke lapisan dalam bumi sangat mahal. tempat yang dimiliki aktivitas geometri seringkali terpencil atau dekat dengan gunung berapi.

Tenaga Osmosis

Listrik dihasilkan oleh osmosis air tawar dengan air laut. Interaksi tersebut mengakibatkan tekanan yang lebih tinggi pada air laut, menggerakkan turbin dan menghasilkan listrik. Efektif untuk kota yang berdekatan dengan mulut sungai.
Kekurangan: Masih dalam tahap uji coba. Norwegia membuka pembangkit tenaga listrik osmosis pertama di dunia, yang dapat menghasilkan listrik 2 – 4 kW, hanya cukup untuk menjalankan sebuah mesin pembuat kopi.

Tenaga Nuklir

Nucleus uranium dibelah dalam reaksi berantai menghasilkan panas yang mendidihkan air. Hasil uapnya menggerakkan turbin dan menghasilkan listrik. Pembelahan sel menghasilkan 10 juta kali lebih banyak energi dibandingkan dengan hasil pembakaran bahan bakar fosil.
Kekurangan: Produk pembelahan radioaktif hingga berabad-abad menyebabkan masalah mengenai pembuangan. Kecelakaan pada pembangkit listrik chernobyl tahun 1986 menjadikan nuklir tabu di beberapa negara.


“Biofuel”

Bahan bakar yang dihasilkan dari makhluk hidup atau dari kotorannya. Tidak beracun dan dapat didaur ulang. Beberapa tipe utama adalah etanol dan solar yang dihasilkan oleh tanaman seperti jagung, lobak, atau tebu.
Kekurangan: menuai dan meproses “biomass” menghasilkan CO2. Menanan tanaman untuk biofuel mengurangi lahan untuk menanam bahan pangan.

Menangkap dan Menyimpan Karbon

Karbon dioksida yang diproduksi ketika membakar batu bara disimpan dalam sumur minyak atau akifer. Dapat mengurangi emisi pembangkit tenaga hingga 90 persen.
Kekurangan: Mahal. Menambahkan sekitar 1 miliar dollar AS pada modal membangun pembangkit tenaga batu bara, tetapi memotong seperempat tenaga.

“Carbon trading”

Negara penghasil polusi membayar biaya untuk pengurangan emisi pada bagian dunia lain. Pasar global diperkirakan berharga sekitar 126 miliar dollar AS (2008), sebagian besar di Uni Eropa.
Kekurangan: Satu ton karbon berharga senilai 13 dollar AS, tetapi banyak yang berpendapat untuk menaikkan hingga 30 – 50 dollar AS untuk memajukan investasi untuk teknologi yang lebih bersih.

“Geoengineering”

Beberapa rencana untuk mengurangi CO2 dari atmosfer atau mengurangi radiasi surya. Beberapa ide adalah “menyuburkan” laut dengan zat besi untuk meningkatkan pertumbuhan alga penyerap CO2 atau memantulkan sinar matahari dengan kaca raksasa di luar angkasa.
Kekurangan
: Sebagian besar ide beresiko tinggi atau terlalu mahal untuk dipublikasikan.

Sekedar informasi, 1 ton CO2 dapat menyalakan 39 monitor komputer selama 1 tahun dalam jam kerja, menerbangkan pesawat sejauh 4828 kilometer, dan menghabiskan 40 tabung elpiji kecil.

Jadi kalau bukan kita yang memulai untuk melestarikan alam dari kepunahan, siapa lagi?
Mari kita bersatu untuk mencegah dan menghentikan pemanasan global demi hidup dan masa depan yang lebih baik….

Diambil dari Kompas cetak tanggal 21 Desember 2009. Kompas mengambil dari Siemens, “The Straits Time”.

Lima Game Paling Berpengaruh dalam Hidupku

Entah mengapa aku jadi teringat petualanganku di dunia game. Apakah ini ada hubungannya dengan niatku untuk segera mengakhiri semua petualangan di dunia game dan memulai hidup baru di pedalaman sana? Entahlah, aku tak begitu tahu. Meski begitu, kali ini aku akan menuliskan lima game yang paling berpengaruh dalam hidupku.

Sebenarnya ada banyak judul game yang pernah aku mainkan, tetapi sepertinya sampai saat ini hanya lima judul game yang aku rasa sangat berpengaruh dalam perkembangan diriku. Uniknya, kelima game ini rilis untuk platform mesin yang berbeda satu sama lain. So, kita mulai hitungan mundurnya…

5

Harvest Moon


Developer: Pack in Video

Publisher: Natsume

Genre: Simulation RPG

Platform: Super Nintendo Entertainment System

Aku duduk di bangku SMP saat Harvest Moon sedang booming di Indonesia khususnya kalangan gamer PlayStation (PS) yang lagi tenar kala itu. Game Harvest Moon: Back to Nature (BTN) dibicarakan oleh banyak gamer PS di rental-rental PS terdekat sehingga membuatku penasaran dengan game yang berkisah tentang pertanian ini. Sayangnya, aku tak pernah memainkan game ini pada saat itu karena memainkan game Harvest Moon membutuhkan waktu yang panjang mengingat game ini bergenre RPG Simulasi sementara kala itu aku hanya bisa memainkan PS di rental-rental PS terdekat. Apalagi game ini membutuhkan memory card yang mana aku tak memilikinya. Itupun sebelum ibuku melarangku pergi ke rental PS setelah nilaiku anjlok akibat sering main ke rental PS. Jadinya aku hanya bisa iri saat teman sekelasku asyik membicarakannya kala istirahat jam pelajaran. Saat itu game ini memang jadi bahan pembicaraan d kelasku.

Beberapa tahun kemudian tepatnya saat aku duduk di semester kedua bangku kuliah, aku menemukan game ini. Bedanya game Harvest Moon yang aku temukan bukanlah game Harvest Moon: Back to Nature untuk PS, melainkan game Harvest Moon pertama dengan tajuk Harvest Moon yang rilis untuk mesin Super Nintendo (SNES). Itupun aku menemukannya dalam bentuk ROM sehingga aku memainkannya menggunakan emulator. Gambarnya lebih sederhana dibandingkan dengan BTN namun gameplay-nya tak kalah asyik dengan BTN. Inilah game yang menjadi cikal bakal serial game Harvest Moon yang terkenal itu.

Game ini membangkitkan impianku saat masih SMP dulu. Saat itu aku bercita-cita memiliki perkebunan tomat dan dari kebun tomat itu aku membuka sebuah pabrik saus tomat. Harvest Moon telah membawaku pada cita-cita itu karena dalam game ini aku bisa memiliki kebun dan aku menanaminya dengan tomat.  Game ini semakin mempengaruhi cita-citaku untuk menjadi petani tomat, apalagi setelah aku memainkan BTN.


Game ini aku mainkan bersama dengan kedua saudara kandungku yaitu kakak dan adikku saat di saat liburan. Inilah game pertama yang berhasil menyatukan kami bertiga yang memiliki selera game berbeda. Kami bertiga memainkan game ini di komputer yang sama. Awalnya hanya aku dan adikku saja yang memainkannya, namun kakakku akhirnya ikut memainkannya sebagai pelepas bosan menunggu bulan kelahiran putrinya. Karena save memory file dalam game ini hanya dua, aku pun terpaksa menggandakan ROM game ini sehingga kakakku bisa memainkannya. Bersama-sama kami mendiskusikan game ini dan berlomba-lomba untuk menjadi yang pertama menamatkan game ini. Itu adalah kenangan yang sangat indah karena kami bertiga berkumpul bersama setelah sebelumnya terpisah karena kesibukan masing-masing. Keceriaan saat memainkan game ini telah sangat memberikan pengaruh dalam hidupku, karena ini adalah game terakhir yang aku mainkan bersama mereka sekaligus menjadi game terakhir sebelum aku mengambil keputusan bodoh yang sangat kusesali hingga kini itu.

4

The Legend of Zelda: Ocarina of Time


Developer: Nintendo EAD

Publisher: Nintendo

Genre: Action RPG

Platform: Nintendo 64

Aku mengenal Zelda saat duduk di bangku SMP. Saat itu GamerTV yang ditayangkan di MetroTV pada hari Minggu tengah menayangkan ulasan game Zelda, aku lupa serinya tetapi mungkin Ocarina of Time atau Majora Mask. Saat itu aku berpikir apa menariknya memainkan game action dengan karakter seorang anak laki-laki berpakaian serba hijau layaknya Peterpan? Apalagi dalam tayangan itu dikatakan game tersebut adalah game terbaik.

Saat aku kuliah aku mengenal game ini lebih dekat. Saat itu yang aku kenal adalah seri pertamanya yang rilis untuk mesin NES yaitu The Legend of Zelda dan seri ketiganya yang rilis untuk mesin SNES yaitu A Link to the Past. Kedua seri tersebut aku temukan via emulator. Tapi berhubung dari awal aku malas memainkan game dengan tokoh berpakaian seperti peterpan tersebut, maka aku tak memedulikannya walaupun pada akhirnya aku memainkan kedua game tersebut dan menilainya dengan “lumayan”.


Dan perjalananku dalam dunia game membawaku untuk menemukan Ocarina of Time, seri The Legend of Zelda pertama dalam format tiga dimensi yang diklaim sebagai game terbaik sepanjang masa serta game of the year tersebut. Aku pun segera penasaran mengapa game dengan genre yang tidak aku suka tersebut dinobatkan sebagai game terbaik. Aku pun mulai berburu ROM game ini yang ukurannya lumayan besar untuk ukuran pemakai jasa warnet sepertiku. Walaupun akhirnya aku berhasil mendapatkan ROM-nya, namun aku belum bisa memainkannya karena komputer yang aku pakai di rumah tidak memiliki spesifikasi yang sesuai. Karena termakan rasa penasaran, aku pun nekat curi-curi kesempatan untuk memainkannya di laptop tanteku. Dan langsung saja aku terpesona oleh “sihir” game ini. Game ini memang layak menjadi game terbaik sepanjang masa. Kualitas suara dan gambarnya bagus, gameplay-nya pun menawan. Semenjak itulah aku jadi menyukai game Zelda dan menjadi penggemarnya walaupun aku sedih karena tak bisa memainkan Twilight Princess.

Game ini telah membawa perubahan tersendiri padaku. Aku yang sudah seperti mayat hidup setelah masalah besar itu kembali bisa ceria dan tertawa lagi, walaupun itu hanya untuk sejenak. Zelda dan dunia fantasinya telah membawaku pergi dari semua masalah yang aku miliki. Zelda telah menumbuhkan semangatku kembali, semangat untuk memulai hidup baru dengan status yang baru seolah Triforce telah menumbuhkan kekuatan, keberanian, dan kebijaksanaan pada diriku.

3

Pokemon Blue Version


Developer: Game Freak

Publisher: Nintendo

Genre: RPG

Platform: Game Boy

Aku mengenal Pokemon kira-kira di tahun 2000. Saat itu aku mendapatkan kartu hologram bergambar Pokemon dari menukarkan tiket permainan Time Zone. Saat itu aku mengincar kartu bergambar Sandshrew yang lucu, namun aku justru mendapat kartu Slowpoke yang jelek. Namun saat itu aku belum tahu nama-nama mereka. Di saat yang hampir bersamaan, saudara sepupuku mengajakku untuk menyaksikan VCD Pokemon episode pertama sampai ketiga dengan dubbing Inggris dan subtitle Indonesia kemudian  dilanjutkan dengan calon kakak iparku yang membawakan VCD Pokemon the First Movie. Dari situlah aku mulai mengenal Pokemon walaupun hanya sebatas anime, bukan game. Aku kemudian berusaha melupakan Pokemon saat mendengar rumor yang menyatakan Pokemon adaah iblis.

Aku baru mengetahui bahwa Pokemon awalnya adalah sebuah game saat membaca majalah Diva milik adik sepupuku di tahun yang sama. Saat itu aku membaca ulasan game Pokemon versi Gold dan Silver. Meskipun begitu aku belum memainkan game Pokemon dan tak tertarik untuk memainkannya. Aku baru memainkannya saat secara tak sengaja mendapatkan gamenya dari CD kompilasi game yang dibeli adik sepupuku. Game yang aku mainkan itu adalah Pokemon Gold Version, namun aku tak memainkannya sampai tamat karena aku terhenti akibat tak mengerti dengan penulisan bahasa translasi dari bahasa kanji yang nampaknya mengalami kegagalan. Aku ingat saat itu starter pertamaku adalah Cyndaquil.

Lama aku melupakan Pokemon hingga aku kembali mendapatkan game Pokemon sebagai bonus dari CD kompilasi game yang aku beli (saat itu aku membeli CD game Harvest Moon). Kali ini aku mendapatkan versi Pokemon Ruby, namun sama seperti versi Gold, aku tak memainkannya sampai tamat karena aku tertahan dalam satu titik ditambah file save yang hilang sehingga aku jadi malas memainkannya kembali.

Untuk ketigakalinya aku memainkan game Pokemon versi berbeda, yang kali ini adalah versi Blue, versi pertama dari game Pokemon. Awalnya aku memainkannya untuk mengisi waktu karena penyakitku kambuh. Bedanya, kali ini aku berhasil menamatkan versi ini dengan baik. Aku ingat party Pokemon yang aku pakai melawan Elite Four adalah Blastoise, Graveler, Dugtrio, Articuno, Moltres, dan Zapdos. Articuno sendiri menjadi Pokemon legenda pertama yang aku tangkap dan itu menggunakan master ball. Pokemon Blue benar-benar game yang sangat menarik dan menantang dengan konsep baru, menjadikanku seolah memiliki Pokemon.

Keberhasilanku menamatkan Pokemon Blue membuatku menjadi menyukai game Pokemon. Aku bahkan membuat sebuah weblog grup komunitas pencinta Pokemon di Indonesia yang beralamat di http://pokemonindonesia.multiply.com. Awalnya grup ini aku dirikan sekedar iseng, namun tak kusangka grup ini akan menjadi sebesar sekarang dengan jumlah anggota mencapai 140 orang. Pokemon pun menjadi penghibur dan pengisi hidupku yang sepi ini. Karena Pokemon aku bisa melupakan sejenak beban dari keputusan yang aku ambil dulu. Karena Pokemon aku bisa sedikit optimis menghadapi hariku. Dan karena Pokemon pula aku merasa tidak sendiri.

2

Command & Conquer: Red Alert 2

Developer: Westwood Studio

Publisher: Electronic Arts

Genre: Real Time Strategy

Platform: PC

Genre yang dihadirkan oleh Red Alert 2 atau biasa disingkat RA2 tidak pernah aku kenal sampai suatu ketika saat aku duduk di kelas satu SMA, seorang teknisi komputer yang memperbaiki komputerku menawarkannya secara gratis bersama dengan game Counter Strike untukku. Awalnya aku heran dengan tampilan game ini yang aneh saat pertama kali melihatnya, namun aku akhirnya mampu memainkannya dengan baik dan mulai mengenal dunia baru game bergenre Real Time Strategy (RTS) atau yang lebih sering kusebut sebagai game strategi.

Setelah memainkan game ini dan merasakan nikmatnya permainan genre RTS, aku mulai memburu berbagai macam game dengan genre ini. Game-game RTS seperti Real War dan Age of Empires 2 sudah pasti pernah aku mainkan. Saat itu aku benar-benar kecanduan game bergenre RTS bahkan hingga lulus SMA. Adikku yang melihatku begitu senang memainkan RA2 pun jadi penasaran dan ikut mencoba memainkannya. Tak butuh waktu lama untuknya menggemari game genre ini sama sepertiku. RA2 benar-benar membawa petualangan baru dalam perjalananku di dunia game saat itu.

Aku memainkan game ini berjam-jam untuk menuntaskan misi ataupun bermain skirmish mission. RA2 menjadi permainan yang tepat untuk mengisi waktu luang saat itu. Dan karakter-karakter seperti Conscript, Desolator, serta Chrono Leggionaire langsung menjadi favoritku. Anehnya, permainan ini tak mengganggu konsentrasi belajarku. Konsentrasiku pada saat belajar justru meningkat dan aku rasa itu karena aku memainkan game ini. Game ini seolah mengajarkanku untuk melatih konsentrasi karena memang dibutuhkan konsentrasi untuk memainkan game ini. Mungkin aku perlu berterima kasih pada RA2 yang telah membawaku menjadi juara kelas saat SMA dulu.

Sampai saat ini game ini masih memiliki kesan di hatiku. Pertemuanku dengan game ini benar-benar takkan aku sesali. Terkadang aku bahkan rindu untuk mengendalikan manusia menggunakan Yuri. Aku benar-benar rindu masa-masa indah itu….

Dan game yang paling berpengaruh dalam hidpuku adalah………

1

Super Mario Bros.

Developer: Nintendo EAD

Publisher: Nintendo

Genre: Platform Adventure

Platform: NES

Kenapa game si tukang ledeng ini menjadi yang paling berpengaruh dalam hidupku? Alasannya tak lain tak bukan karena inilah video game pertama yang aku mainkan. Aku ingat saat ayahku membawa mesin legendaris NES atau yang saat itu akrab disebut Nintendo. Saat itu aku masih kecil dan duduk di kelas satu SD. Ayahku adalah seorang gamer dan tentu saja suka sekali bermain game. Tak heran bila kegemaran beliau ini kemudian turun pada semua anaknya. Aku masih ingat saat ayahku memainkan game ini padahal dia baru saja pulang bekerja di malam hari sehingga aku tak bisa tidur hanya karena ingin melihat ayahku memainkannya.

Aku yang masih bocah tersihir dengan aksi Mario dan saudaranya Luigi. Aku dan kakakku berkali-kali memainkannya di rumah panggung kami yang terbuat dari kayu. Itu adalah saat-saat indah bersama ayah kami. Saat-saat itu pasti akan aku rindukan karena tak lama kemudian aku berpisah dengan ayahku untuk selamanya. Mario seolah menjadi kenangan akan ayahku, kenangan akan kebersamaan dengan ayah yang sangat singkat. Singkat, karena aku tak sempat bermain bersamanya. Singkat karena aku tak sempat membicarakan game dengannya. Karena itulah aku begitu menyukai game Mario. Bagiku memainkan game Mario membawaku pada kenangan saat bersama ayahku. Andai ayahku masih ada, aku pasti takkan seperti ini.

Itulah tadi lima judul video game yang memiliki pengaruh besar dalam hidupku selama ini. Kelima game tersebut yang rilis untuk mesin yang berbeda memiliki kenangan tersendiri di hatiku. Aku takkan melupakan kelima game tersebut karena mereka adalah dan pernah menjadi bagian dalam hidupku.

Aku sebenarnya ingin menerbitkan artikel ini di navilink47 terlebih dahulu, namun berhubung multiply lagi pindahan, jadi terpaksa diterbitkan di typercat18. 🙂 Maaf ya Typercat18, kok kayaknya kamu jadi aku anaktirikan begitu… 😦

Peluncuran N47 Sports: World Cup 2010

Menyambut penyelenggaraan Piala Dunia 2010 yang tinggal menghitung hari, Navilink47 dengan bangga menghadirkan rubrik khusus Piala Dunia 2010 dengan judul “N47 Sports: World Cup 2010”.

Rencananya rubrik ini akan mengulas dan membahas segala hal mengenai penyelenggaraan Piala Dunia 2010 Afrika Selatan yang akan dimulai 11 Juni 2010. Navilink47 akan berusaha menampilkan berbagai informasi dan ulasan khusus mengenai Piala Dunia 2010 mulai dari maskot Piala Dunia, sejarah Piala Dunia, ulasan tim-tim peserta, hingga serba-serbi Piala Dunia Afrika Selatan yang diambil langsung dari situs resminya di fifa.com dan situs-situs portal berita terpercaya pilihan Anda. So, jangan lewatkan semua berita terkini Piala Dunia 2010 hanya di N47 Sports!

Berikut ini adalah banner dan logo “N47 Sports: World Cup 2010”

Klik pada banner di atas untuk langsung mengakses “N47 Sports: World Cup 2010”.

Atau bagi Anda yang ingin memasang banner link ini di situs weblog Anda, silakan kopi kode di bawah ini:

Sampai saat artikel ini diterbitkan, Navilink47 telah memiliki empat artikel Piala Dunia 2010 yang sayang untuk dilewatkan oleh para penggila bola.

So, pastikan dulu membaca Navilink47 sebelum menyaksikan aksi para bintang sepak bola dunia di layar televisi kesayangan Anda!

Efek Minum Air Sambil Berdiri

Bila kita minum sambil duduk, air yang kita minum akan disaring oleh sphincter. Sphincter adalah suatu struktur maskuler ( berotot ) yang bisa membuka ( sehingga air kemih dapat lewat ) dan menutup. Setiap air yang kita minum akan disalurkan pada pos-pos penyaringan yang berada di ginjal.

Nah jika kita minum berdiri, air yang kita minum tanpa disaring lagi langsung menuju kantung kemih sehingga terjadi pengendapan disaluran ureter. Limbah-limbah ( pengendapan ) yang menyisa diureter inilah yang bisa menyebabkan penyakit kristal ginjal yang merupakan salah satu penyakit ginjal yang berbahaya. Salah satu gejalanya adalah susah buang air kecil.

Cara mengatasinya :
1. Biasakan minum sambil duduk
2. Perbanyak minum air putih

Silahkan dicoba.

Tambahan :
Dari Anas dan Qatadah, Rasulullah saw bersabda:

Sesungguhnya beliau melarang seseorang minum sambil berdiri, Qotadah berkata:”Bagaimana dengan makan?” beliau menjawab: “Itu lebih buruk lagi”.

(HR.Muslim dan Turmidzi)

bersabda Nabi dari Abu Hurairah,“Jangan kalian minum sambil berdiri ! Apabila kalian lupa, maka hendaknya ia muntahkan !” (HR. Muslim)

Sumber : Cafepojok.com

Prinsip-Prinsip Dale Carnegie Tentang Hubungan dengan Manusia

Prinsip-Prinsip Dale Carnegie Tentang Hubungan dengan Manusia

Dale Carnegie adalah seorang pakar hubungan manusia yang terkenal. Kursus yang dibukanya diklaim sangat membantu para eksekutif ataupun pekerja level bawah yang. memiliki masalah dengan hubungan manusia di tempat mereka bekerja. Berikut ini saya hadirkan prinsip-prinsip Dale Carnegie yang dimuat dalam buku karyanya yang berjudul ”How to Win Friends and Influence People”.

Teknik-teknik mendasar dalam hubungan manusia:

       

  • Jangan mengkritik, mencerca, atau mengeluh.
  •    

  • Berikan penghargaan yang jujur dan tulus.
  •    

  • Bangkitkan minat pada diri orang lain.

Cara untuk membuat orang lain menyukai Anda:

       

  • Jadilah sungguh-sungguh berminat terhadap orang lain.
  •    

  • Tersenyumlah.
  •    

  • Ingatlah nama seseorang adalah hal paling mengesankan dan paling penting bagi orang itu dalam bahasa apapun.
  •    

  • Jadilah pendengar yang baik. Dorong orang lain untuk berbicara tentang diri mereka.
  •    

  • Bicarakan minat-minat orang lain.
  •    

  • Buat orang lain merasa penting, dan lakukan itu dengan tulus.

Memikat orang lain mengikuti cara berpikir Anda:

       

  • Satu-satunya cara untuk memperoleh manfaat paling banyak dari perdebatan adalah menghindari perdebatan itu sendiri.
  •    

  • Perlihatkan respek terhadap pendapat orang lain. Jangan pernah berkata, ”Anda salah.”
  •    

  • Kalau Anda salah, akuilah dengan cepat dan simpatik.
  •    

  • Mulailah dengan cara yang ramah.
  •    

  • Usahakanlah orang lain mengucapkan ”ya, ya” dengan segera.
  •    

  • Biarkan orang lain yang lebih banyak berbicara.
  •    

  • Biarkan orang lain merasa bahwa itu adalah idenya.
  •    

  • Cobalah dengan sungguh-sungguh melihat segala sesuatu dari sudut pandang orang lain.
  •    

  • Bersimpatilah dengan ide dan hasrat orang lain.
  •    

  • Imbaulah motif-motif yang lebih mulia.
  •    

  • Dramatisir ide-ide Anda.
  •    

  • Lemparkan tantangan.

Menjadi Pemimpin:

       

  • Mulailah dengan pujian dan penghargaan yang jujur.
  •    

  • Beritahu kesalahan orang lain dengan cara tidak langsung.
  •    

  • Bicarakan kesalahan Anda dulu sebelum mengkritik orang lain.
  •    

  • Ajukan pertanyaan sebagai pengganti memberi perintah langsung.
  •    

  • Biarkan orang lain menyelamatkan muka.
  •    

  • Pujilah peningkatan sekecil apapun dan pujilah setiap peningkatan. Jadilah ”tuluslah dalam penerimaan Anda dan murah hati dalam penghargaan Anda.”
  •    

  • Beri orang lain reputasi yang baik untuk mereka penuhi.
  •    

  • Gunakan dorongan. Buatlah kesalahan tampak mudah diperbaiki.
  •    

  • Buat orang lain merasa senang mengerjakan hal yang Anda sarankan.

Penjelasan dari masing-masing prinsip tersebut bisa dibaca dalam buku ”How to Win Friends  anda Influence People” karangan Dale Carnegie.

Semoga membantu.

Kredit untuk:

       

  • Dale Carnegie’s “How to Win Friends and Influence People”.
  •    

  • Karisma Publishing Group.