Luka Sahabat

”Cin, kapan kamu pulang?” terdengar suara seorang perempuan di telepon.

”Bulan Juni mungkin aku pulang,” jawab seorang lelaki. ”Tengah bulan ini sahabatku berulang tahun. Selama ini aku tak pernah ada untuknya di hari ulang tahunnya, karena itu tahun ini aku ingin bisa bersamanya di hari itu.”

”Oh, itu bagus sekali. Kalau begitu hati-hati di jalan ya…”

 

Beberapa hari kemudian sebuah pesan masuk ke telepon genggam milik lelaki tersebut, sebuah pesan yang sama yang masuk dalam akun jejaring sosial maya miliknya. Lelaki itu tampak memandangi pesan tersebut dengan tidak percaya…

 

Lelaki tersebut tampak sedih. Dia lalu menyalakan komputernya, dan mengetikkkan sesuatu di dinding akun jejaring sosial miliknya….

”Aku tak jadi pulang, kupikir tidak ada yang mengharapkanku disana….”

 

 

………………………………………………………………………………………………

 

Luka Sahabat

(menanggapi pesan tersebut)

 

Hatiku terluka saat kau mengatakan ingin menghapusku dari daftar temanmu….

Tak ada yang lebih menyakitkan dari itu….

Tidak masalah bagiku bila orang lain yang melakukannya….

Tetapi bila orang itu adalah kau, itu akan sangat berarti bagiku….

 

Aku begitu sedih setiap kali mengingat kata-kata itu….

Aku benar-benar tak percaya kau yang menuliskannya…

Bahkan, bahkan kau melakukannya hingga dua kali…

Menunjukkan betapa seriusnya kau dengan hal itu….

 

Aku selalu terbayang setiap yang kita lalui selama ini….

Kupikir kau mengakhirinya dengan sangat cepat…

Apapun alasanmu, aku takkan pernah bisa menerima hal itu….

Bagiku persahabatan adalah sesuatu yang berharga…

Aku tak pernah bermain-main dengannya…..

Dan aku tak bisa terima bila ada yang mempermainkannya….

 

Hatiku mungkin terluka, tapi aku selalu berusaha menyembuhkannya…

Berharap aku bisa menerima apa yang telah kau lakukan…

Berharap kalau semua itu tidak pernah ada….

Tapi hal itu mungkin mustahil sekarang….

Karena bagaimanapun kau telah membangunkan kemarahanku….

Kau telah membangunkan singa kasar yang telah begitu lama tertidur…

Singa kasar sisi gelapku yang telah lama aku berusaha agar dia tidak terbangun.

 

Kini kemarahanku telah terbangun….

Susah payah aku berusaha menjinakkannya….

Begitu susah, aku selalu tak bisa menghentikannya….

Bahkan orang sebaik diriku pun bisa kehilangan kendali….

Tak pernah aku memaki sekeras ini…..

Tidak pernah kalau kau mau tahu….

 

Mungkin aku bisa memaafkanmu….

Tapi mungkin aku juga tak bisa melupakannya….

Apa yang telah kau lakukan telah membentuk sebuah luka yang begitu membekas, bilapun aku bisa menyembuhkannya….

Bekas luka itu akan selalu ada, bahkan ditutupi dengan apapun….

 

Kini aku hidup dengan kemarahan menyertaiku…

Kini aku berdiri dengan emosi yang sangat tinggi….

Kemarahan ini pernah memakan korban, dan bukan mustahil baginya untuk kembali memakan korban, kuharap itu bukan dirimu…

 

Tak ada yang lebih menyakitkan dari kehilangan seorang sahabat…

Dikhianati oleh seorang sahabat jauh lebih menyakitkan daripada dikalahkan oleh seorang musuh….

Bagi diriku yang sangat mudah mendapatkan sahabat….

Dan bagi diriku pula yang sangat mudah mendapatkan musuh….

Aku memang mudah disukai, tapi tentu saja aku mudah untuk dibenci….

Itulah mengapa aku selalu bersikap begini….

 

Hidupku memang penuh dengan kesendirian….

Ditambah dengan hilangnya dirimu, aku semakin kesepian…

Kau bukan sahabatku yang kukenal dulu…

Sesuatu telah merubahmu, dan aku tak mau peduli itu….

Maafkan aku sahabatku….

Aku tak bisa mengendalikan diriku, andaikata kau tak memulainya lebih dulu…

 

Dua huruf itu tidak ada lagi sekarang……

Dua huruf itu telah lenyap sekarang……..

Tak bisa bagiku untuk memunculkannya lagi….

Biarpun kau terus menuliskan huruf pertamanya….

Huruf itu benar-benar sudah mati….

 

Maafkan aku, sahabatku….

 

(kau mungkin menangis, tapi aku lebih dulu menangis…. )

 

Akhir bulan Juli, 2010

 

Forgive, is not to forget….

 

……………………………………………………………………………………………………………

Iklan

Sisi Positif Pokemon

Plusle_with_Balloon_by_BrownKirby
Pokemon adalah sebuah permainan role-play yang telah menjadi sebuah budaya pop di dunia. Pokemon sukses dan terkenal dimana-mana, namun hal itu bukan berarti tidak mendapat hambatan. Hambatan yang paling banyak diperoleh Pokemon adalah berbagai macam stigma atau sisi negatif dari permainan ini yang dilontarkan oleh publik mulai dari kontroversi evolusi, serangan ayan, hingga perjudian. Namun tahukah kalian kalau Pokemon tidak hanya bermuatan negatif tapi juga bermuatan positif? Berikut ini dua belas sisi positif atau manfaat yang bisa kita ambil dari Pokemon:

1. Menghibur

Semua orang tahu kalau sebuah permainan diciptakan untuk menghibur orang. Pokemon pun demikian, diciptakan untuk menghibur mereka yang memainkannya. Bahkan Satoshi Tajiri selaku pencetus Pokemon mengutarakan kalau tujuannya menciptakan Pokemon adalah agar anak-anak bisa ikut berpetualang (mengumpulkan serangga) sebagaimana yang dilakukannya dulu semasa kecil. Dengan adanya hiburan seperti game, seseorang yang sedang sedih bisa menjadi gembira, seseorang yang cemberut bisa menjadi tersenyum, dan seseorang yang menangis bisa menjadi tertawa. Itulah esensi hiburan.

Namun tentunya, terlalu banyak hiburan tidaklah baik bagi kita, karenanya janganlah sampai melampau batas alias kecanduan yang justru akan merusak diri kita sendiri.

2. Melatih berstrategi

Pokemon terdiri dari berbagai macam elemen permainan seperti pertarungan yang tidak asal main saja, namun membutuhkan seperangkat strategi guna bisa memenangkan pertarungan tersebut. Nah, disinilah kita dilatih untuk meramu strategi demi memenangkan tujuan kita. Misalnya saja, bila kita berhadapan dengan Pokemon tipe sihir sementara yang kita miliki hanya Pokemon tipe petarung, bagaimanakah caranya untuk mengalahkan Pokemon tersebut? Pada umumnya pasti akan kalah melihat pada keuntungan tipe, tapi dengan strategi yang baik, bukan mustahil kita bisa memenangkannya.

3. Melatih berhitung

Dalam pertarungan Pokemon kompetitif atau yang lebih dikenal dengan Competitive battle, dibutuhkan perhitungan matematika untuk bisa meramu tim yang tepat. Hal ini terkait dengan EV dan IV serta nature dan berbagai macam aspek lainnya. Secara tidak sengaja kita akan melakukan penghitungan dan bila terus seperti ini, bukan mustahil kemampuan berhitung menjadi meningkat. Hal ini terbukti dari testimoni seorang ayah di Amerika yang berterima kasih kepada Pokemon karena anaknya berhasil menjadi pintar berhitung matematika setelah bermain Pokemon. Padahal sebelumnya anak itu sama sekali tidak bisa atau lemah dalam berhitung matematika.

Namun tentunya, utamakan mengerjakan PR matematika daripada mengerjakan hitungan Pokemon. Gurumu takkan mengerti mengenai Effort Values kecuali dia juga penggemar Pokemon.

4. Menambah kawan

Pokemon dihadirkan dengan konsep permainan kelompok mengingat dibutuhkan komunikasi dua mesin untuk bisa menikmati permainan ini dengan maksimal. Tidak ada yang lupa dengan konsep barter alias Trade bukan? Pokemon juga memperkenalkan Friend Code yang memungkinkan kita untuk bertarung atau berkomunikasi dengan trainer lainnya di seluruh penjuru dunia. Bukankah hal tersebut bisa menambah kawan? Belum lagi telah bermunculan banyak forum dan komunitas penggemarnya di dunia maya serta dibentuknya berbagai macam klan atau kelompok petarung.

Namun, menambah kawan bukan berarti tidak menambah musuh. Kita juga bisa saja bermusuhan dengan seseorang hanya karena Pokemon sebagaimana yang pernah dialami salah seorang anggota POIN.

5. Mendapatkan keuntungan materi

Pokemon telah menjadi komunitas global. Tentu saja banyak orang akan memanfaatkan Pokemon untuk bisa mendapatkan materi. Cara yang paling biasa mungkin adalah menjual pernik-pernik Pokemon seperti boneka, kaset game, kartu, gantungan kunci, pakaian, dan lain sebagainya. Bisa juga melalui iklan di internet. Penggemar Pokemon itu banyak, jadi keuntungan yang didapatkan pun bisa besar. Sedangkan cara yang paling menantang adalah dengan mengikuti turnamen internasional Pokemon. Bayangkan apa yang akan kita dapatkan bila berhasil menjuarai turnamen dunia? Tak hanya materi, kita pun bisa keliling dunia!

Namun tentunya kita harus bijak bila berniat mendapatkan keuntungan melalui Pokemon. Hal yang harus kita hindari adalah menjual produk-produk bajakan atau produk tak berizin. Bila terpaksa harus menjual produk-produk bajakan, pastikan kita sudah siap menanggung resikonya sendiri yaitu berurusan dengan hukum yang berlaku.

6. Melatih kreativitas

Mungkin ada di antara kita yang suka menggambar Pokemon atau membuat cerita rekaan mengenai Pokemon. Atau bila lebih kreatif lagi, mungkin ada yang suka membuat versi hack Pokemonnya sendiri. Nah, bukankah hal tersebut melatih kreativitas kita? Ada banyak jalan melatih kreativitas dan salah satunya adalah melalui permainan. Tak bisa dipungkiri kalau Pokemon telah melatih kreativitas para penggemarnya. Ada yang tidak setuju mengenai hal ini?

Namun tentunya dalam berkreasi kita tidak boleh sembarangan begitu saja. Tetap ada norma-norma dan peraturan-peraturan yang harus kita taati.

7. Memberikan inspirasi

Permainan Pokemon juga bisa memberikan inspirasi bagi pemainnya. Bahkan inspirasi itu bisa jadi sangat menguntungkan. Inspirasi memang bisa didapat dari banyak hal, sebagaimana yang biasa dilakukan oleh insan periklanan. Pokemon bisa saja adalah salah satu sumber inspirasi melihat pada bentuk permainan dan jalan ceritanya. Buktinya, komik superhero The 99 yang terkenal itu terinspirasi dari Pokemon. Nah, kira-kira inspirasi apa yang bisa kamu dapatkan dari Pokemon?

8. Melatih berbahasa

Pokemon dirilis dalam berbagai macam bahasa, tapi belum dalam bahasa Indonesia. Kebanyakan yang dimainkan oleh anak-anak Indonesia adalah yang versi bahasa Inggris dan Jepang. Bila kita tidak mengerti dengan yang dimaksudkan oleh bahasa tersebut, pastinya kita akan termotivasi untuk mencari tahu atau mempelajari apa arti dari kalimat-kalimat berbahasa asing tersebut. Dengan demikian perbendaharaan kata-kata kita pun bertambah. Bukankah belajar bahasa tidak hanya melalui buku materi ataupun sekolah saja? Praktek bicara langsung dan Pokemon bisa menjadi salah satu alternatif.

9. Mengenal ragam binatang

Kita semua tahu bahwa monster-monter Pokemon terinspirasi dari binatang atau makhluk-makhluk yang ada pada dunia nyata. Kebanyakan dari makhluk-makhluk tersebut mungkin belum kita kenal sehingga kemudian Pokemon menjadi jembatan untuk mengenal makhluk yang menjadi inspirasi tersebut. Misalnya saja kita jadi tahu ada makhluk mitologi sejenis ikan lele pembuat bencana gempa bumi di Jepang, dimana makhluk itu menjadi inspirasi terciptanya Whiscash. Kita juga jadi tahu kalau ada ikan purba dengan nama latin Coelacanth yang kemudian menjadi inspirasi terciptanya Relicanth.

10. Mengajarkan cinta lingkungan

Dalam setiap versinya, Pokemon selalu memiliki plot atau alur cerita yang menandaskan kehadiran kelompok penjahat yang berniat merusak ekosistem atau lingkungan demi memenuhi ambisi mereka. Disini kita akan belajar bagaimana bersikap melawan para perusak lingkungan. Kita akan tahu bahwa lingkungan begitu penting untuk dijaga. Selain itu setiap pemandangan kota di region Pokemon selalu memiliki ciri khas alam yang menarik, ambil contoh kota Floaroma yang penuh bunga dan Fortree yang dibangun di atas pohon. Disini kita akan melihat bagaimana indahnya dunia apabila lingkungan tetap kita jaga tanpa kita rusak hanya demi kepentingan sesaat.

11. Mengisi waktu luang

Waktu luang bisa terjadi kapan saja dan kita akan merasa bingung bila tak ada kegiatan yang mungkin untuk dilakukan untuk mengisi waktu luang tersebut. Pokemon menjadi salah satu alternatif pengisi waktu luang. Bermain Pokemon lebih baik dan positif daripada mengisi waktu luang dengan hal-hal negatif atau buruk dan merusak seperti narkoba.

Namun perlu diketahui, Pokemon juga permainan yang mana bisa menyebabkan kecanduan serta merusak. Jadi, gunakanlah Pokemon secara bijak.

12. Melatih Sportif

Dalam setiap pertandingan, utamanya pertarungan Pokemon, akan selalu ada pihak yang menang dan pihak yang kalah. Disini kita dilatih untuk bersikap sportif, menerima kekalahan dengan lapang dada bila kalah, dan menyambut kemenangan dengan rendah hati bila menang. Sikap sportif memang harus dipupuk yang akan berimbas bagaimana cara kita menghargai orang lain. Mengakui keunggulan orang lain lebih baik daripada terus-menerus mencari alasan kekalahan yang tidak masuk akal, sementara kemenangan dengan kesombongan tidak akan mendapatkan apa-apa. Ibarat kata pepatah, ”Kalah jadi abu, menang jadi arang.”

Itulah tadi dua belas sisi positif dari Pokemon yang L temukan dari permainan Pokemon. Mungkin masih ada lagi sisi positif atau manfaat yang bisa diambil dari Pokemon. Kalau kalian tahu, tak ada salahnya berbagi bukan?

Disusun oleh L

NB: gambar diambil dari sini